wii u玩家手持遊戲機手柄操作,手柄主要傳感上半身動作,能地感覺到一個設計很好,便將遊戲制作的方向牢牢地與它連價一起。如果這個wii設計者是技能熟練並富有經驗的話,那麽遊戲的創作通常會朝著構想的力向發展,遊戲的玩耍也能體會到這種構想。